


13. Mai 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Kinder«. An dieser Stelle könnte ich mich über jedes Kind aufregen, welches einem begleitet hat und man es vielleicht sogar noch beschützen musste.
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6. Mai 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Zeit«. Wenn ich an Zeit in Verbindung mit Videospielen denke, geistern mir albtraumartig Countdown-Zähler vor dem inneren Auge. Es ist wohl die plumpste Mechanik in
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15. April 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Tiere«. Vorweg eine kleine Warnung! Um auf die im Titel erwähnten Eulen und die damit zusammenhängende Problematik zu sprechen zu kommen, muss leider EIN Rätsel,
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7. April 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Übernatürlich«. Da ich vor kurzem erst wieder den 3DS und damit auch Ocarina of Time hervor gekramt habe, ist mir etwas passendes zu dem Thema
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1. April 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Klang«. Ich mach es kurz. Ich nehme, das Spiel zu dem ich mir erstmalig den Soundtrack separat gekauft ohne ihn in einem Bundle gleich mit
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18. März 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Sex«. In vielen Spielen gibt es hier und da mal eine Sexszene. Manche sind da etwas mehr oder weniger eindeutig. Im Grunde bleiben einem solchen
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11. März 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Geschwindigkeit«. The Run, die letzte Instanz aus dem Need for Speed Franchise – ein Rennspiel, dem es vor allem an dem Thema dieser Woche fehlt
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8. März 2012
Vorgestern noch im RAWcast darüber gesprochen und heute weitere Informationen dazu, Datura! Das PlayStation Network (bzw. Sony Entertainment Network) Spiel Datura soll noch dieses Jahr erscheinen. Abgestimmt auf den Move-Controller soll es dann eine schöne Geschichte erzählen. Angeführt wird das Projekt von Plastic Studio, ein kleines und noch eher unbekanntes Entwicklerhaus in Santa Monica. Viel
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7. März 2012
Sie haben nämlich einiges an bekannter Technologien für Entwickler lizenziert. Das soll dazu dienen, dass in Zukunft mit Release der bisher noch als nächste Konsole bekannten Wii U, öfter auch als Plattform für Games ausgewählt wird. Entwickler können somit also auf die Havok Technologie und die Tools von Scaleform zurückgreifen. Eine Middleware Technologie die es
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4. März 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Prüfung«. Es werde Licht. Ein Raum, den ich nicht kenne. Mein Ziel ist der nächste Raum, doch es reicht kein einfacher Griff zur Tür und
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1. März 2012
Es ist soweit, der Vorverkauf für die Tickets zur diesjährigen Gamescom 2012 läuft an. Die Messe in diesem Jahr beginnt wie immer Mittwoch für die Fachbesucher und Presse, Donnerstag dann für die Öffentlichkeit. Bedeutet dieses Jahr vom 15. bis zum 19. August. Wer sich noch an letztes Jahr Samstag erinnert, wird sicherlich nicht vergessen haben,
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26. Februar 2012
Heute will ich ein wenig die Gerüchteküche anheizen. Es soll vielleicht ein Grand Theft Auto IV: Stories für die Playstation Vita erscheinen. “Stories”, fragt ihr euch nun? Ja, ungefähr so wie bei den Vice City Stories. Ein exklusiver Ableger der Serie für die Playstation Vita wäre ein großer Vorteil für das neue Handheld aus dem
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26. Februar 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Minimalismus«. Über Superlevel bin auf das schöne kleine Spiel Promises gestoßen. Am Besten lässt es sich wohl mit folgenden Worten beschreiben: Vertrauen. Ehre. Verrat. <3
19. Februar 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Natur«. Bevor ich anfange von der Flora und Fauna verschiedener Videospiele zu berichten, möchte ich mich lieber einer anderen Art von Natur widmen
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18. Februar 2012
Wer dachte, dass das die Saints in Space schon genug wären, der hat sich kräftig getäuscht. Anscheinend wird der Zombie Trip nun zum Weltall Chaos. Denn auch die kleinen Angry Birds kommen hoch hinaus, heraus aus der Atmosphäre der Erde. Ab dem 22 März diesen Jahres hat Rovio, der Entwickler des Spieles nun für die
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18. Februar 2012
Das Chaos findet seinen Weg in die unendlichen Weiten. Die Entwickler von Saints Row: The Third haben sich vorgenommen die Gangstas in die dunklen Plätze des Weltraum zu schicken. THQ hat bekannt gegeben, dass der zweite große DLC namens Gangstas in Space am 21 Feburar erscheinen wird. Erhätlich dann für PC, Playstation 3 und der
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18. Februar 2012
Ein neues Video von Star Wars Kinect macht die Runde. Am 3 April 2012 soll es exklusiv für die Xbox 360 auf den Markt kommen. Dabei zählt dann nur der Spieler als Controller. Was ich mir dabei gut vorstelle ist, dass man die eigene Hand als Mittel einsetzen kann um die Macht zu nutzen. Nicht
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9. Februar 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Kälte«. Und was passt wohl besser zu diesem Thema als ein Spiel, das Syberia heisst in dem man Mammuts sucht. Diese sucht man
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6. Februar 2012
So lautet wahrscheinlich das Sprichwort von Sony. Denn bis auf eine Namensänderung des Playstation Network kommt bei Sony Entertainment Network (wie es dann ab 8 Februar heißen wird) nichts neues mehr an das Tageslicht. Nur auf der PSP wird es noch PSN heißen. Leider bleiben sonst alle funktionen dieselben. Ich hatte gehofft, dass zum Verkaufsstart
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6. Februar 2012
High Voltage, seinerseits das Studio der The Conduit-Reihe, ist nun offiziell lizenzierter Wii-U Entwickler. Auf der eigenen Homepage wird sich dann auch gleich damit gerühmt. Die Frage die man sich nun stellt, welchen Titel könnten sie wohl für die Wii-U bringen? Vielleicht ein Conduit für die neue Hardware aus dem Haus Nintendo? Interesse diesbezüglich hatte
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1. Februar 2012
Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu beschreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an denen sich orientiert wird. Das Thema dieser Woche heißt »Neubeginn«. »The World Ends With You« erschien April 2008 unter Flagge von Square Enix für den Nintendo DS. Wie vielleicht schon zu erwarten,
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24. Januar 2012
Gastbeitrag von Sebastian. “Die Besteigung des Olymps”, “Flucht aus einer Irrenanstalt, bei der euch auch noch ekliges Vieh jagt”, die meisten Action Games fangen mit nem grossen BUMS an, bei dem man mit sehr vielen Effekten zugeknallt wird, damit einem erstmal schön die Kinnlade runterknallt. Bei Uncharted 3 ist das genau umgekehrt! Es fängt mit
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11. Januar 2012
Zum zweiten Mal wird der fantastische Polygon verliehen. Hier wählen deutschsprachige Blogs ihr Lieblingsspiel des vergangenen Jahres. Wir nehmen auch dieses Jahr wieder Teil, doch wird die Meinung des Blogs diesmal nur durch eine Meinung vertreten, aus Gründen. Time is a Bitch. Ohne große Umschweife präsentiere ich euch nicht die besten oder erfolgreichsten Spiele aus
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14. Dezember 2011
Gastbeitrag von Sebastian. “It`s a me Mario!” wohlige Erinnerungen steigen auf wenn man an Super Mario denkt: Teil 1, die Warp Zones. Teil 2, die komplett andere Spielmechanik. Teil 3, das Luftschiff und die schöne Oberwelt-Karte. usw usw usw. Ich könnte an dieser Stelle noch unzählige andere Spielelemente aufzählen aber was jeder Mario Teil gemeinsam
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8. Dezember 2011
Nachdem wir an dieser Stelle auch schon die PSN App für das iPhone vorgestellt haben, müssen wir natürlich auch die heute erschienene My Xbox Live App für das iPhone gebührend präsentieren. Startet ihr die App zum ersten Mal müssen einmalig Windows Live ID und Passwort hinterlegt werden und schon werdet ihr nach kurzer Ladezeit auf
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7. Dezember 2011
Green Bridge ist ein Bitch. Nicht nur als spielbares Level sondern auch in Videoform. Soll heißen anstatt dem Level Green Bridge zeigen wir euch das Slaughter House. Noch schwerer und noch frustrierender als Green Bridge und deswegen von uns auch noch nicht gemeistert. Aber uns auch mal versagen zu sehen ist ja auch mal eine
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5. Dezember 2011
Bei Payday handelt es sich um ein 4 Spieler Online Koop Spiel für PS3 und PC. In verschiedenen Missionen verübt ihr Bankraube, Überfälle oder verhelft Gangstern zur Flucht. Unserer Meinung nach nicht der beste Shooter der Welt, aber die Möglichkeit mit bis zu 4 Spielern verschiedene Aufträge zu erledigen, lässt Spaß in bester Left 4
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3. Dezember 2011
JAHA! WIR LEBEN NOCH! Nach ein paar stressigen Wochen, wollen wir uns doch noch mal zu Wort melden bevor dieses Jahr zu Ende geht. 1-2 Mal im Jahr nehmen und Chris und ich uns eine kleine Auszeit. Dieses Mal waren wir sogar nicht nur einfach zu faul sondern hatten wirklich etwas besseres wichtigeres Anderes zu tun.
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20. Oktober 2011
Gears of War kennt man. Den Horde-Modus auch. Dieser kommt aber nicht nur in Mass Effect 3 zum Einsatz, nein, auch in Saints Row: The Third wird er eine Rolle spielen. 2 Koop-Spieler gegen immer stärker werdende Gegnerwellen. Was könnte da besser passen als der Name Whored-Modus welcher, wie der Name schon sagt, aus bis an
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19. Oktober 2011
Am gestrigen Tag ist die Demo zu EA neusten Raser aus der Need for Speed Familie erschienen. Im bald erscheinenden Ableger einer der bekanntesten Arcade-Racer-Reihen, geht man wieder mal eine etwas andere Richtung indem man versucht eine Story, wie aus einem Hollywoodfilm, näher mit dem eigentlichen Spiel zu verknüpfen. Hier wird es auch zum ersten
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19. Oktober 2011
Nun ist es schon fast 1 Monat nach Release von Rochard. Wir haben im Vorfeld schon kurz darüber berichtet. Rochard ist ein Spiel basierend auf der Unity Engine, stammt von Recoil Games und wird von Sony Online Entertainment gepublished. Rochard ist momentan PSN Exklusiv, bietet aber dank der Unity Engine die Möglichkeit, das Spiel einfach
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17. Oktober 2011
Nachdem vergangene Woche das PSN mal wieder einen Einbruch vermelden musste (Langsam wird es Peinlich PSN), bleibt auch diesmal Xbox nicht bzw. der EA Origins Store nicht verschont. Abgelaufen ist es folgendermaßen (auch nachzulesen bei den Kollegen elHabib): Xbox 360 verliert die Verbindung zu LIVE und kann sich nicht reconnecten Nachdem man wieder eingeloggt war,
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16. Oktober 2011
Der neuste Teil aus Capcoms Zombie-Schnetzel-Reihe Dead Rising ist erschienen. Mit Dead Rising 2: Off the Record, haben sich die Entwickler die Frage gestellt, was wäre wenn Frank West(Dead Rising) in Fortune City gewesen wäre und nicht Chuck Green(Dead Rising 2). Dieser kleine Twist dürfte vor allem die Fans der Reihe freuen, da Frank schon
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