Alles über Timo || Redakteur

Ein leidenschaftlicher Gamer, der an Arcade Maschinen anfing und sich heute im Next-Gen Bereich bewegt! Beruflich bewege ich mich im WWW und bringe Inhalte in Form von Webseiten an den Mann. Das Gestalten und die darauffolgende Umsetzung sind mein täglich Brot.

 

Timo hat schon 177 Artikel geschrieben!

[52 Games] – Clementine

13. Mai 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Kinder«. An dieser Stelle könnte ich mich über jedes Kind aufregen, welches einem begleitet hat und man es vielleicht sogar noch beschützen musste.

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[52 Games] – Lauf Forrest!

6. Mai 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Zeit«. Wenn ich an Zeit in Verbindung mit Videospielen denke, geistern mir albtraumartig Countdown-Zähler vor dem inneren Auge. Es ist wohl die plumpste Mechanik in

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[52 Games] – Wegen FEZ hasse ich Eulen

15. April 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Tiere«.  Vorweg eine kleine Warnung! Um auf die im Titel erwähnten Eulen und die damit zusammenhängende Problematik zu sprechen zu kommen, muss leider EIN Rätsel,

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[52 Games] – The Legend of Zelda: Ocarina of Time

7. April 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Übernatürlich«. Da ich vor kurzem erst wieder den 3DS und damit auch Ocarina of Time hervor gekramt habe, ist mir etwas passendes zu dem Thema

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[52 Games] – The World Ends With You (OST)

1. April 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Klang«. Ich mach es kurz. Ich nehme, das Spiel zu dem ich mir erstmalig den Soundtrack separat gekauft ohne ihn in einem Bundle gleich mit

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[52 Games] – Sex, Sex, Sex!

18. März 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Sex«. In vielen Spielen gibt es hier und da mal eine Sexszene. Manche sind da etwas mehr oder weniger eindeutig. Im Grunde bleiben einem solchen

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[52 Games] – Das Rennen

11. März 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Geschwindigkeit«. The Run, die letzte Instanz aus dem Need for Speed Franchise – ein Rennspiel, dem es vor allem an dem Thema dieser Woche fehlt

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[52 Games] – Prüfung

4. März 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Prüfung«. Es werde Licht. Ein Raum, den ich nicht kenne. Mein Ziel ist der nächste Raum, doch es reicht kein einfacher Griff zur Tür und

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[52 Games] – Promises

26. Februar 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Minimalismus«. Über Superlevel bin auf das schöne kleine Spiel Promises gestoßen. Am Besten lässt es sich wohl mit folgenden Worten beschreiben: Vertrauen. Ehre. Verrat. <3

[52 Games] – Natur

19. Februar 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Natur«. Bevor ich anfange von der Flora und Fauna verschiedener Videospiele zu berichten, möchte ich mich lieber einer anderen Art von Natur widmen

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[52 Games] – Syberia

9. Februar 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu schreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an dem man sich orientiert. Das Thema dieser Woche heißt »Kälte«. Und was passt wohl besser zu diesem Thema als ein Spiel, das Syberia heisst in dem man Mammuts sucht. Diese sucht man

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[52 Games] – The World Ends With You

1. Februar 2012

Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu beschreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an denen sich orientiert wird. Das Thema dieser Woche heißt »Neubeginn«. »The World Ends With You« erschien April 2008 unter Flagge von Square Enix für den Nintendo DS. Wie vielleicht schon zu erwarten,

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Jahresabschlussbilanz | Polygon 2011

11. Januar 2012

Zum zweiten Mal wird der fantastische Polygon verliehen. Hier wählen deutschsprachige Blogs ihr Lieblingsspiel des vergangenen Jahres. Wir nehmen auch dieses Jahr wieder Teil, doch wird die Meinung des Blogs diesmal nur durch eine Meinung vertreten, aus Gründen. Time is a Bitch. Ohne große Umschweife präsentiere ich euch nicht die besten oder erfolgreichsten Spiele aus

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Xbox Live App

8. Dezember 2011

Nachdem wir an dieser Stelle auch schon die PSN App für das iPhone vorgestellt haben, müssen wir natürlich auch die heute erschienene My Xbox Live App für das iPhone gebührend präsentieren. Startet ihr die App zum ersten Mal müssen einmalig Windows Live ID und Passwort hinterlegt werden und schon werdet ihr nach kurzer Ladezeit auf

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Payday: The Heist – Slaughter House Gameplay

7. Dezember 2011

Green Bridge ist ein Bitch. Nicht nur als spielbares Level sondern auch in Videoform. Soll heißen anstatt dem Level Green Bridge zeigen wir euch das Slaughter House. Noch schwerer und noch frustrierender als Green Bridge und deswegen von uns auch noch nicht gemeistert. Aber uns auch mal versagen zu sehen ist ja auch mal eine

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Payday: The Heist – Gameplay

5. Dezember 2011

Bei Payday handelt es sich um ein 4 Spieler Online Koop Spiel für PS3 und PC. In verschiedenen Missionen verübt ihr Bankraube, Überfälle oder verhelft Gangstern zur Flucht. Unserer Meinung nach nicht der beste Shooter der Welt, aber die Möglichkeit mit bis zu 4 Spielern verschiedene Aufträge zu erledigen, lässt Spaß in bester Left 4

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Unkraut vergeht nicht oder uns gibt es auch noch

3. Dezember 2011

JAHA! WIR LEBEN NOCH! Nach ein paar stressigen Wochen, wollen wir uns doch noch mal zu Wort melden bevor dieses Jahr zu Ende geht. 1-2 Mal im Jahr nehmen und Chris und ich uns eine kleine Auszeit. Dieses Mal waren wir sogar nicht nur einfach zu faul sondern hatten wirklich etwas besseres wichtigeres Anderes zu tun.

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Need for Speed: The Run Demo Gameplay

19. Oktober 2011

Am gestrigen Tag ist die Demo zu EA neusten Raser aus der Need for Speed Familie erschienen. Im bald erscheinenden Ableger einer der bekanntesten Arcade-Racer-Reihen, geht man wieder mal eine etwas andere Richtung indem man versucht eine Story, wie aus einem Hollywoodfilm, näher mit dem eigentlichen Spiel zu verknüpfen. Hier wird es auch zum ersten

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Rochard in 300 Worten bzw. 3 Minuten

19. Oktober 2011

Nun ist es schon fast 1 Monat nach Release von Rochard. Wir haben im Vorfeld schon kurz darüber berichtet. Rochard ist ein Spiel basierend auf der Unity Engine, stammt von Recoil Games und wird von Sony Online Entertainment gepublished. Rochard ist momentan PSN Exklusiv, bietet aber dank der Unity Engine die Möglichkeit, das Spiel einfach

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Dead Rising 2: Off the Record – 30 Minuten Gameplay

16. Oktober 2011

Der neuste Teil aus Capcoms Zombie-Schnetzel-Reihe Dead Rising ist erschienen. Mit Dead Rising 2: Off the Record, haben sich die Entwickler die Frage gestellt, was wäre wenn Frank West(Dead Rising) in Fortune City gewesen wäre und nicht Chuck Green(Dead Rising 2). Dieser kleine Twist dürfte vor allem die Fans der Reihe freuen, da Frank schon

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gamescom: Mehrspieler #9

11. Oktober 2011

Die gamescom liegt nun schon einige Wochen zurück. Es gab dieses Jahr einen Haufen Berichte, doch einen umfassenden Überblick konnte keiner so wirklich abliefern. Doch 6 Wochen nach der gamescom ist diese Perle noch erschienen. Der Mehrspieler-Videopodcast liefert meiner Meinung nach bisher die beste Berichterstattung über die gamescom 2011. Viele deutsche Videospielblogger geben sich in

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Long Live Rant

7. Oktober 2011

Wieder ein Video aus diesem Internet, über das ich herziehen kann. Diesmal widme ich mich der neusten Werbekampagne von Sony “Long Live Play”. Dazu nehme ich mir folgendes Video zu Gemüte: Den Trailer gab es, in einer kürzeren Version, schon ein paar Tage früher zu sehen. Der Trailer endete an dem Punkt, als die Soldaten

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Experiment: Was damals PC ist heute Konsole?

2. Oktober 2011

Ach, ich habe mir schon viel vorgenommen. Meine letzte leichtsinnige  Idee war es, ein Sonntag im Monat meinen Pile of Shame in Angriff zu nehmen. Das war vor 3 Monaten und mein Stapel wurde größer, doch zu keinem Zeitpunkt kleiner. Doch was wäre das Leben ohne dumme Ideen. Nur zur Info dieser Artikel wurde um

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[Kurze Info] Infografik PC/Konsole

30. September 2011

In RAWcast Folge 52 haben wir uns die Frage gestellt wie es denn momentan mit der Verteilung von PC und Konsolenspielern aussieht. Heute fand ich dazu in meinem Feedreader folgende schöne Infografik bei ExtremeTech. Hier wird der PC in verschiedenen Bereichen, den Konsolen gegenüber gestellt und laut der Grafik erfährt der PC als Spieleplattform wohl

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Max is back….oder auch nicht

15. September 2011

Rockstar Games scheint sich wohl nach langer Zeit wieder voll und ganz auf Max Payne zu konzentrieren und präsentierte uns nun den ersten Trailer nach Jahren der Ankündigung und den gefühlten 10 Verschiebungen eines Releasetermins. Der Trailer beginnt mit dem altbekannten Theme – ach Home Sweet Home – und doch ist etwas anders. Wir befinden

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Yeeeehaw, Jetpack Joyride

12. September 2011

Wer kennt das nicht? Jeden morgen quält man sich aus dem Bett, zwängt sich in seinen Anzug und macht sich auf zu einem langweiligen Tag im Büro. Barry geht es da nicht anders. Nun ihm ging es nicht anders, bis zu diesem verhängnisvollem Tag an dem ihm ES begegnet ist. Keine Person und auch keine

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Warum ich mich auf Transformers Universe freue.

6. September 2011

Auf der gamescom hatten wir die Gelegenheit mit den Leuten hinter dem Transformers Universe Spiel zu sprechen. Entwickelt wird das MMO von dem Studio Jagex und leider hat sich das Spiel noch so früh in der Entwicklung zum Zeitpunkt unsere Gespräches befunden, dass wir euch nicht sehr viel berichten können. Das können wir euch erzählen.

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Erster Blick auf Rochard

30. August 2011

Wir werfen einen ersten Blick auf Rochard von Recoil Games. Wir haben leider noch nicht viel von dem Spiel gesehen, aber die Infos machen mir schon den Mund wässrig. Es handelt sich um einen 2,5D Plattformer mit Weltraumsetting. Ganz im Metroidvania Stil erkundet ihr eine riesige Raumstation. Aber anstatt euch den Weg frei zu schießen,

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Dragon Commander von Larian Studios

27. August 2011

Dragon Commander ist ein neues Spiel von den Larian Studios, den Leuten hinter der Divinity Serie. Aber das Spiel ist nicht nur von den Machern der Serie sondern spielt auch in diesem Universum und zwar VOR den schon erschienenen Spielen. Das Erste, dass einem bei Dragon Commander auffällt ist der Hauptcharakter. Man spielt einen Drachen

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Neuer Aufschwung für den 3DS

26. August 2011

Viele haben den 3DS schon tot gesagt. Die plötzliche Preissenkung und auch die PS Vita gaben den Grund, dass viele an den Erfolg des Handhelds aus dem hause Nintendo zweifeln. Doch was viele an dieser Stelle vergessen ist, dass Nintendo mit Mario und Co. noch ein Ass in der Hinterhand hält. Auf der gamescom 2011

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Wir erzählen euch über Firefall

25. August 2011

Wir hatten das große Vergnügen einen Termin mit den Red 5 Studios auf der gamescom zu vereinbaren. Wir haben mit zwei der Entwickler gesprochen und konnten etwas die Testversion anspielen. Leider war die Umgebung Inder Halle so laut, dass ein direktes Interview aufzunehmen unmöglich war. Zurück im Pressebereich haben wir uns aber direkt ein stilles

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[Kurzreview] Time Geeks

2. Mai 2011

Wie habe ich früher die Suchbilder in der Mickey Mouse geliebt. Voll gestopfte Bilder in denen Mann eine ganz bestimmte Person oder Gegenstand finden musste. Manchmal ganz einfach manchmal zum Verzweifeln. Diese Kindheitserinnerung bringt mit das Spiel für iOS Time Geeks zurück. Ihr helft den 3 Zeitreisenden in 11 Welten verschiedene Dinge zu finden. Dabei

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Outland von Ubisoft

27. April 2011

Das 2D Jump ‘N Run aus dem Hause Ubisoft ist seit dem 27. April für XBLA und PSN erhältlich. Der Kostenpunkt in XBLA beträgt 800 Microsoftpunkte. Bei PSN müsst ihr mit 9,99€ für das Spiel rechnen (sobald das PS Netzwerk wieder erreichbar ist). Nicht nur die Spielmechanik funktioniert hervorragend sondern auch der Artstysle weiß zu

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Sword & Sworcery EP

21. April 2011

Sword & Sworcery ist vor ca. 1 Monat auf dem iPad erschienen und hat dort für Aufsehen gesorgt. Vom Genre eher eine traditionelles Adventure, sorgen der Grafikstil und die einzigartige Musik für ein ganz besonderes Erlebnis. Das ganze Spiel ist im Pixel-Retro-Look gehalten und die Musik von Jim Guthrie untermalt das ganze Spielgeschehen mit wundervollen

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[Gameplay] Portal 2 – Die ersten 10 Minuten

20. April 2011

Das Video sollte gestern online gehen, als es noch “frisch” war. Na ja kommt es halt heute, wo die meisten von euch Portal 2 eh schon durch haben. Warum dann trotzdem das Video posten? Weil schon die ersten 10 Minuten zeigen, dass Portal 2 immer noch Portal ist mit viel Witz und Charme. Ich schau

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[Spoiler] Vanquish – The End

10. April 2011

Cooles Finale und die etwas anderen Credits So lässt sich das Ende von Vanquish wohl am Besten beschreiben. Noch Mal zur Warnung! Wenn ihr das Spiel noch spielen wollt, dann schaut euch das Video nicht an! SPOILER SPOILER SPOILER Genug der Warnungen und los gehts:

Pokémon von Blau zu Schwarz

8. April 2011

Die neuste Generation soll mit innovativen Ideen und bessere Spielmechanik die beste Version des Pokémon Spiels darstellen. Doch ich als alter verbitterter Mann möchte euch zeigen, warum früher alles besser war. Alles begann schon vor dem Jahre 1999. Ich las in einer Spielezeitschrift von dem neuen Hit der uns aus Japan entgegen kommt “Pocket Monsters”.

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Dead Island: Neues Logo für Nordamerika

22. März 2011

Amerika spricht sich nicht nur gegen Sex aus. Diesmal ist für amerikanische Verhältnisse das Logo des kommenden Zombie-Shooters wohl etwas zu KRASS. Sonst spielt Gewalt in Amerika keine so große Rolle, jedoch wurde Deep Silver aufgefordert das Logo anzupassen. Oben im Beitrag seht ihr das aktuelle Logo, welches wir auch hier in Europe zu Gesicht

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[Gameplay] Deus Ex: Human Revolution

20. März 2011

“Alle Wege führen nach Rom” Frei nach diesem Motto gibt es oftmals mehrere Wege in Deus Ex: Human Revolution um sein Ziel zu erreichen. Das Spiel ermutigt den Spieler dazu mehrere Lösungswege zu suchen und viel auszuprobieren. Ach ja und belohnt wird man dafür natürlich auch. Da heute aber Sonntag ist und ich zu müde

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[Review] Homefront

16. März 2011

Lasst uns mal ein Spiel beurteilen. Besser gesagt ich werde dies tun und zwar in der Form, dass ich erst kurz zusammenfasse was gelungen an dem Spiel ist und dann was weniger gut gelungen ist. Dies versuche ich alles so objektiv wie möglich zu halten. Ich entschuldige mich im voraus wenn ich in diesen Teilen

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[Trailer] Batman: Arkham City

15. März 2011

Hier der neuste Trailer zu der noch in diesem Jahr erscheinenden Fortsetzung zu Batman: Arkham Asylum. Das Spiel wird bei uns voraussichtlich am 21.10.2011 erscheinen und im neusten Trailer könnt ihr zum ersten Mal richtige Gameplayaufnahmen, dieses Blockbustertitels sehen. Wir freuen uns RIESIG auf die Fortsetzung und wie sieht es bei euch aus? Habt Ihr

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[Angespielt] Homefront

15. März 2011

Heute erscheint Homefront, der Shooter in dem die USA mal auf der schwächeren Seite stehen. Wir möchten euch einen Einblick in das Spiel bieten und zeigen euch deswegen hier die ersten 30 Minuten des Spiels. Später folgt noch ein kleines Fazit in Textform. Aber jetzt erstmal das Video!

Da Vincis Verschwinden – Templer Verstecke

9. März 2011

Der DLC für Assassins Creed Brotherhood – Da Vincis Verschwinden ist seit gestern erschienen und neben der Erinnerung an Da Vincis Verschwinden und den dazugehörigen Missionen, sind mir noch 2 weitere Punkte auf der Karte aufgefallen. Diese sind sogenannte Templer Verstecke. Vom Aufbau ähneln diese Abschnitte stark den Romulus Verstecken. Auch hier warten am Ende

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[Update] Neuer Controller für die Xbox 360!

9. März 2011

Er ist da! Der neue Controller ist schick und liegt gut in der Hand! Das neue D-Pad werde ich noch einer genaueren Prüfung unterziehen aber hier erstmal mein erster Eindruck in einem Video von knapp 5 Minuten.

inFamous 2 Special und Hero Edition [Packshot]

19. Februar 2011

Im Juni ist es wohl soweit. Der 2te Teil von inFamous erscheint exklusiv für die PS3. Hier wird die Geschichte von Cole fortgesetzt, der sich einem Gegner mit der Bezeichnung “Das Biest” stellen muss. Natürlich erlebt Cole auf seinem Weg viele Abenteuer und erlernt viele neue Fähigkeiten. Doch hier soll mal nicht um die Story

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Killzone 3 Helghast Edition [Packshot]

17. Februar 2011

Bald ist es soweit! Am 25. Februar erscheint bereits der 3. Teil des Shooters Killzone. Neben einer Collectors Edition gibt es auch die Helghast Edition. Der Packshot lässt auf viel Inhalt vermuten und den gibt es auch! DIe Helghast Edition beinhaltet, wie auf folgendem Bild zu sehen, diese Items: Helghast-Helmbüste Collector’s Edition Steelbook 100-seitiges, in

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[Angespielt] The Astroslugs von Bit Barons

15. Februar 2011

Das junge Entwicklerteam aus München machen ihr Debut mit The Astroslugs! Als einer der Ersten, der damals Plants vs. Zombies gespielt hat, bin ich seitdem immer auf der Suche nach einem kleinem, neuem und unscheinbarem Spiel, dass für mich ein Toptitel werden kann. The Astroslugs hat wahres Suchtpotenzial und wurde mit sehr viel Liebe programmiert.

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Pokemon Schwarz & Weiß: So bekommt ihr Victini!

10. Februar 2011

Am 4. März erscheint, dass neuste Pokemon Abenteuer. Die Versionen Schwarz und Weiß sind dann bei uns erhältlich und enthalten 150 vollkommen neue Pokemon. Doch eines dieser Pokemon ist nicht in freier Wildbahn erhältlich. VICTINI! Doch wie bekommt ihr es dann? GANZ EINFACH! Ihr musst nur zu den ganz schnellen gehören und euch eine der

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Xbox Live Arcade House Party

10. Februar 2011

Die Party geht am 16. Februar los! Ab dem 16. Februar werden 5 Wochen lang jeden Mittwoch neue exklusiv Titel für Xbox Live Arcade zur Verfügung stehen. Hier die Daten aus der offiziiellen Pressemeldung: (KONAMI) 16. Februar | 1200 Microsoft Points Der Retro Shooter ist zurück – und das in neuer 2D-Side-Scroller-Aufmachung von ARC System

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Neuer Controller für die Xbox 360!

10. Februar 2011

Ab dem 4. März in limitierter Auflage kommt der neue Controller. Hauptmerkmal ist das neue umschaltbare D-Pad, welches noch präziser sein soll. Außerdem kann nun jeder selbst entscheiden, ob man per digitalem 8-Wege-Steuerkreuz mit Steuerscheibe, das Geschehen lenken will! Da das D-Pad bis jetzt eigentlich nicht zu benutzen war sind wir sehr auf diese Neuerung

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