Ein bisschen PopCap Historie

So liebe Leute, heute mal ein bisschen Spielegeschichte. Naja nicht wirklich denn ich will euch nur von einem Unternehmen im speziellen erzählen. Ich spreche hier von der Spieleschmiede PopCap Games.

Alles fing im Jahr 2000 an als 3 junge Männer aus verschiedenen Firmen sich entschlossen haben eine gemeinsame Firma zu gründen. Ihr erstes Spiel war Bejeweled, welches Sie aber anfangs nicht wirklich an den Mann bringen konnten, da keiner an das Potenzial das Spiels geglaubt hat. Da sich die 3 Entwickler aber nicht so schnell geschlagen geben wollen, kamen sie auf das Konzept eine qualitativ geringere Version ihres Spiels kostenlos im Internet anzubieten. Jeder der nun bessere Grafik, mehr Levels etc. haben will konnte sich nun die Deluxe Edition kaufen.

Dieses Konzept brauchte den gewünschten Erfolg und fortan folgten hunderte Bestellungen pro Stunde. Von da an spezialisierte sich PopCap Games auf Casualgames  für jedermann.

Es folgten weltbekannte Spiele wie Zuma, Bookworm, Peggle oder Chuzzle. Trotz dieser erfolgreichen Spiele ist und bleibt Bejeweled und auch Bejeweled 2 weiterhin ihr Flagschiff.

PopCap hat den Casual-Markt zu ihrem Territorium gemacht. Ihre Spiele verkaufen sich an doppelt so viele Leute , wie Hardcoregames an Gamer. Durch die simplen und einfachen Abläufe hinter jedem einzelnem Game fühlt sich eine große Altersgruppe angesprochen. Denn im Gegensatz zu vielen anderen Spielen sind die meisten Abnehmer von PopCap Games über 30. Dieser Altersklasse, die von vielen Spielen ignoriert wird, ist sichtlich dankbar dafür und sorgt für sehr hohe Umsätze. Die Eigenschaft ein Spiel starten zu können uns sofort los zu legen trägt dazu massiv bei.

Nun aber zu dem eigentlich Grund für mich diesen Artikel zu schreiben.

Wie soll es auch anders sein, geht es mir um Plants vs. Zombies. Eines der besten Tower Defense Spielen überhaupt! Dies ist nicht nur meine Meinung sondern die vieler Kollegen aus der Branche. Für mich setzt sich der Erfolg hier aus 2 Teilen zusammen. Zum Einen der leichte Einstieg mit aber stetig steigendem Schwierigkeitslevel, welches aber auch immer gut ausbalanciert ist. Zum Anderen die witzige Idee und Umsetzung, sowie der ansprechende Grafikstil. Dieser hat unter anderem dazu beigetragen, dass die Sonnenblume zum Youtube Star wurde.

Meiner Meinung nach wird es nicht lange dauern bis sich dieses Spiel zum neuen Flagschiff von PopCap entwickelt. Nicht zuletzt, da morgen die heiß erwartete iPhone/iPod Touch Version in den Apple Store kommt. Ich für meinen Teil werden mir das Spiel sofort kaufen um auch unterwegs meinen todesmutigen Pflanzen gegen die Zombies beizustehen. PopCap hat hier über Twitter bekannt gegeben das es für $2.99 in den Appstore einschlagen wird, was wirklich nicht viel ist! Also beenden ich diesen Artikel mit meiner Empfhelung…

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