[Review] Homefront

Lasst uns mal ein Spiel beurteilen.

Besser gesagt ich werde dies tun und zwar in der Form, dass ich erst kurz zusammenfasse was gelungen an dem Spiel ist und dann was weniger gut gelungen ist. Dies versuche ich alles so objektiv wie möglich zu halten. Ich entschuldige mich im voraus wenn ich in diesen Teilen nicht zu 100% objektiv sein kann.

Fange wir an.

Das gefällt an Homefront…

…Homefront ist ein solider Shooter und macht sich von der technischen Seite nicht schlechter als seine Genre Kollegen. Großer Pluspunkt von Homefront ist die Atmosphäre, die das Spiel schaffen kann. Es wird eine mögliche, nicht all zu abstrakte und nicht so ferne Zukunft geschaffen. Das Level Design wirkt persönlicher, da man sich nicht in irgendeinem Dschungel oder einer Wüste mit den Bösen einen Feuergefecht liefern soll sondern in Hinterhöfen, Straßen und Einkaufszentren Amerikas. Diese Feuergefechte sind oft lang und oftmals auch gegen eine große Überzahl an Gegnern. Dies wiederum vermittelt gut das Gefühl der Besetzung Amerikas durch Korea.

Das nervt an Homefront…

…die geskripteten Ereignisse können oft nerven, da man vor einer Tür zum Beispiel erst auf seine zu langsamen Kollegen warten muss, da man alleine nicht einen Büroschrank verschieben kann und dann steht man oft die KI Begleitern im Weg, weil Sie GENAU an dieser einen Stelle stehen müssen, damit das Spiel weitergehen kann. Auch fühlt sich alles sehr langsam und behäbig an. Damit ist nicht nur das laufen, zielen und nachladen gemeint sondern auch die Abläufe in geskripteten Sequenzen.

 
 

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