
Nun ist es schon fast 1 Monat nach Release von Rochard. Wir haben im Vorfeld schon kurz darüber berichtet. Rochard ist ein Spiel basierend auf der Unity Engine, stammt von Recoil Games und wird von Sony Online Entertainment gepublished. Rochard ist momentan PSN Exklusiv, bietet aber dank der Unity Engine die Möglichkeit, das Spiel einfach auf verschiedene Plattformen zu portieren.
Ihr spielt den namensgebenden Helden, John Rochard, Space Miner. Das Spiel ist in 3D, doch bewegen tut ihr euch lediglich auf einer 2D-Ebene. Euer wichtiges Werkzeug ist der Geo-Lifter. Mit diesem Werkzeug ist es euch möglich Gegenstände, wie zum Beispiel Kisten aufzunehmen und somit leichter zu transportieren aber auch zu werfen. Mit dieser Waffe werdet ihr nicht nur Gegner eliminieren, sondern viel öfter kleine Puzzle beim Plattformen löst.
Im Laufe des Spiels erhaltet ihr immer neue Upgrades für euren Geo-Lifter. So dass ihr zum Beispiel auch Roboter damit greifen oder Projektile abfeuern könnt um Gegner einfacher nieder zu strecken. Zusätzlich gibt es noch andere Hilfsmittel, wie zum Beispiel die Möglichkeit, die Schwerkraft runter zu regulieren um zum Beispiel höher und weiter zu springen oder schwerere Kisten anzuheben.
Kurz zur Story. Wie eingangs erwähnt spielt Ihr John Rochard, der mit seiner Crew in einer Mine im Weltraum arbeitet. Eines Tages finden sie ein unbekanntes Mineral und der Ärger beginnt. Die Wildboys, ihres Zeichens Space-Piraten, haben die Station eingenommen und eure Crew überwältigt und eingesperrt. Ihr müsst nun auf euch allein gestellt versuchen diese wieder zu befreien und die Piraten in die Flucht zu schlagen.
Ich habe sehr viel Spaß mit dem Spiel, da es eine gesunde Mischung aus Plattform-Elementen und Rätseln bietet. Für knappe 10 Euro ein echtes Schnäppchen, dass meiner Meinung nach zu wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Also KAUFEN!
Text ist doof? Dann schaut euch die Videozusammenfassung an.