<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" ><channel><title>PBGames &#187; square enix</title> <atom:link href="http://pbgames.de/tag/square-enix/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://pbgames.de</link> <description>Games, Reviews, Podcasts, Videos und mehr</description> <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 14:06:18 +0000</lastBuildDate> <language>de-de</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=</generator> <copyright>Copyright © PBGames - Games, News, Podcast, Videos und mehr 2010 </copyright> <managingEditor>timo@pbgames.de (PB-Team)</managingEditor> <webMaster>timo@pbgames.de (PB-Team)</webMaster> <ttl>1440</ttl> <image> <url>http://pbgames.de/wp-content/uploads/pbgames_rawcast.jpg</url><title>PBGames</title><link>http://pbgames.de</link> <width>144</width> <height>144</height> </image> <itunes:subtitle>PBGames: RAWcast</itunes:subtitle> <itunes:summary>Die ist ein deutscher Gaming Podcast! Wir sind mit viel Spaß bei der Sache, damit euch nicht langweilig wird. Natürlich erhaltet ihr auch zuverlässige Informationen zu allem Rund um das Thema Games. Mehr dazu auf www.PBGames.de</itunes:summary> <itunes:keywords>podcast, games, pbgames, videogames</itunes:keywords> <itunes:category text="Games &#38; Hobbies"> <itunes:category text="Video Games" /> </itunes:category> <itunes:author>PB-Team</itunes:author> <itunes:owner> <itunes:name>PB-Team</itunes:name> <itunes:email>timo@pbgames.de</itunes:email> </itunes:owner> <itunes:block>no</itunes:block> <itunes:explicit>no</itunes:explicit> <itunes:image href="http://pbgames.de/wp-content/uploads/pbgames_rawcast.jpg" /> <item><title>PBGames RAWcast #067 (Wir brauchen Eier)</title><link>http://pbgames.de/pbgames-rawcast-067-wir-brauchen-eier/</link> <comments>http://pbgames.de/pbgames-rawcast-067-wir-brauchen-eier/#comments</comments> <pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:57:51 +0000</pubDate> <dc:creator>PB-Team</dc:creator> <category><![CDATA[Rawcasts]]></category> <category><![CDATA[52 games]]></category> <category><![CDATA[kickstarter]]></category> <category><![CDATA[leisure suit larry]]></category> <category><![CDATA[sega]]></category> <category><![CDATA[sleeping dogs]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[superlevel]]></category> <category><![CDATA[wasteland 2]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=6142</guid> <description><![CDATA[Achtung an alle iOS und iTunes Nutzer/Hörer. Zum einfacheren Navigieren gibt es nun Kapitelmarken zu den einzelnen Themen. Damit könnt ganz gemütlich zu bestimmten Topics springen. Themen: - 52 Games - Superlevel verkauft sich - Games bei Kickstarter - Sega - Sleeping Dogs]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Achtung an alle iOS und iTunes Nutzer/Hörer. Zum einfacheren Navigieren gibt es nun Kapitelmarken zu den einzelnen Themen. Damit könnt ganz gemütlich zu bestimmten Topics springen.</strong></em></p><p><strong>Themen:</strong></p><p>- 52 Games<br /> - Superlevel verkauft sich<br /> - Games bei Kickstarter<br /> - Sega<br /> - Sleeping Dogs</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/pbgames-rawcast-067-wir-brauchen-eier/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> <enclosure url="http://pbgames.de/podpress_trac/feed/6142/1/rawcast_67.m4a" length="47420256" type="audio/x-m4a" /> <itunes:duration>1:33:44</itunes:duration> <itunes:subtitle>Achtung an alle iOS und iTunes Nutzer/Hörer. Zum einfacheren Navigieren gibt es nun Kapitelmarken zu den einzelnen Themen. Damit könnt ganz gemütlich zu bestimmten Topics springen. Themen: - 52 Games - Superlevel verkauft sich - Games bei Kickstarte[...]</itunes:subtitle> <itunes:summary>Achtung an alle iOS und iTunes Nutzer/Hörer. Zum einfacheren Navigieren gibt es nun Kapitelmarken zu den einzelnen Themen. Damit könnt ganz gemütlich zu bestimmten Topics springen. Themen: - 52 Games - Superlevel verkauft sich - Games bei Kickstarter - Sega - Sleeping Dogs</itunes:summary> <itunes:keywords>Rawcasts</itunes:keywords> <itunes:author>PB-Team</itunes:author> <itunes:explicit>no</itunes:explicit> <itunes:block>no</itunes:block> </item> <item><title>[52 Games] &#8211; The World Ends With You</title><link>http://pbgames.de/52-games-the-world-ends-with-you/</link> <comments>http://pbgames.de/52-games-the-world-ends-with-you/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:48:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Timo</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[52 games]]></category> <category><![CDATA[nds]]></category> <category><![CDATA[rpg]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[the world ends with you]]></category> <category><![CDATA[zockwork orange]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=5881</guid> <description><![CDATA[Zockwork Orange lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu beschreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an denen sich orientiert wird. Das Thema dieser Woche heißt »Neubeginn«. »The World Ends With You« erschien April 2008 unter Flagge von Square Enix für den Nintendo DS. Wie vielleicht schon zu erwarten,<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/52-games-the-world-ends-with-you/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-01-neubeginn/">Zockwork Orange</a> lädt Blogger jede Woche dazu ein, über ein Spiel zu beschreiben. Dazu wird jedes Mal ein neues Thema bekannt gegeben an denen sich orientiert wird. Das Thema dieser Woche heißt »<strong>Neubeginn</strong>«.</p><p>»The World Ends With You« erschien April 2008 unter Flagge von Square Enix für den Nintendo DS. Wie vielleicht schon zu erwarten, von der japanischen Seite des Unternehmens, handelt es sich um ein RPG. Die Tatsache, dass es aber ein Action-RPG ist hat das für jemanden wie mich, der sonst kein Interesse an diesem Genre hat, interessant gemacht.</p><p>Ihr spielt Neku. Neku ist zu Beginn des Spiels gestorben. Hier beginnt das Spiel. Anstatt den Tod einfach hinzunehmen entschließt sich Neku, den Versuch zu wagen in einem Spiel gegen die Zeit sein Leben zurück zu gewinnen. Die Einsätze sind hoch. Jeder Spieler muss, dass ihm wertvollste als Spieleinsatz verwetten um Teilnehmen zu dürfen. Innerhalb von 7 Tagen müssen verschiedene Prüfungen erledigt werden und unzählige Kämpfe bestritten werden um am Ende als Sieger da zu stehen, denn als Preis winkt die Rückkehr als Mensch oder der Aufstieg zu einem höheren Wesen. Beides stellt für den Spieler einen »Neubeginn« dar.</p><p>Ausgetragen wird das Spiel in den 7 Tagen in Shibuya, einem wohl der bekanntesten Viertel Tokyos. Es sind zu jeder Zeit Menschen anwesend, die von dem Treiben der Geister nichts mitbekommen, für die Spieler sind sie doch jederzeit sichtbar. Diese Spiele werden paarweise bestritten, was bei Neku zu Problemen führt, da er alles andere als ein Teamplayer ist und sich den Regeln nur beugt, da das Spiel nicht nur seine einzige Chance ist wieder zu den Leben sondern auch seine Erinnerungen wieder zu Erlangen, die er als Einsatz für das Spiel aufgeben musste. Ohne zu viel von der Story verraten zu wollen, die mit trickreichen Wendungen gespickt ist, möchte ich hier trotzdem kurz erwähnen, dass die Zeit öfters wieder zum Anfang der 7 Tage zurück gedreht wird und ein »Neubeginn« öfter an der Tagesordnung steht.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-5885" title="400px-Gameplay_screen" src="http://pbgames.de/wp-content/uploads/400px-Gameplay_screen.jpg" alt="" width="400" height="600" /></p><p>Wie anfangs schon erwähnt nimmt, neben den einzelnen Missionen im Spiel, das Kämpfen eine sehr wichtige Rolle ein. »The World Ends With You« schafft es die beiden Bildschirme des Nintendo DS sinnvoll zu nutzen. Ihr kämpft nämlich gleichzeitig mit Neku und seinem Partner. Jeder befindet sich dafür auf einem Bildschirm und werden mit jeweils Stylus auf dem Unteren und Buttons auf dem Oberen gesteuert. Hier ist es vor allem wichtig immer beide Figuren im Blick zu haben, denn die Kämpfe laufen in Echtzeit ab. In bester Prügelspiel-Manier bewegt ihr beide Figuren unabhängig voneinander nach links oder rechts und bekämpft dabei eure Gegner. Neben physischen Waffen gibt es magische Pins (Anstecker, Buttons) mit denen Ihr euch heilen oder spezielle Attacken abfeuern könnt. Die Anzahl der Pins im Kampf sind begrenzt so muss vorher genau entschieden werden, welche Strategie zum Sieg führt. Pins findet ihr im ganzen Spiel, um so seltener ein Pin umso stärker oft seine Kraft. Zusätzlich lässt sich ihre Kraft verstärken indem Punkte in sie investiert werden und so vielleicht neue Pins mit größeren Kräften entstehen.</p><p>Dieses einzigartige Kampfsystem plus eine tolle Darstellung der japanischen Jugendkultur mit Hilfe eines wunderschönen Art-Styles und einem sehr gelungenen Soundtrack machen »The World Ends With You« zu meinem favorisierten Action-RPG auf einem Handheld.</p><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-5883" title="e37d7b8c81bef84724efebe285a3bc40" src="http://pbgames.de/wp-content/uploads/e37d7b8c81bef84724efebe285a3bc40-400x300.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/52-games-the-world-ends-with-you/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Burn in hell</title><link>http://pbgames.de/burn-in-hell/</link> <comments>http://pbgames.de/burn-in-hell/#comments</comments> <pubDate>Thu, 06 Oct 2011 18:15:37 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[ps vita]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[tokyo game show]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=5514</guid> <description><![CDATA[Bei der diesjährigen Tokyo Games Show hat Square Enix mit Army Corps of Hell ein neues exklusives Game für das neue aufkommende Handheld PS Vita angekündigt. 2012 soll es dann erscheinen und es wurde sogar für Europa angekündigt. Man kommandiert fast wie in Overlord eine mächtig große Goblin-Army verschiedenster Klassen. Diese haben auch unterschiedliche Fähigkeiten.<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/burn-in-hell/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bei der diesjährigen <a title="TGS" href="http://tgs.cesa.or.jp/english/" target="_blank">Tokyo Games Show</a> hat <a title="SE" href="http://www.square-enix.com/eu/de/" target="_blank">Square Enix</a> mit Army Corps of Hell ein neues exklusives Game für das neue aufkommende Handheld PS Vita angekündigt.</p><p>2012 soll es dann erscheinen und es wurde sogar für Europa angekündigt. Man kommandiert fast wie in <a title="Overlord" href="http://www.overlord-game.de/" target="_blank">Overlord</a> eine mächtig große Goblin-Army verschiedenster Klassen. Diese haben auch unterschiedliche Fähigkeiten.<br /> Das Ziel dieser Armee ist es den King of Hell von seinem Thron zu stürzen.</p><p>Army Corps of Hell wird entwickelt von Entersphere Inc. Wie man schon im Trailer ein wenig sehen kann bietet es Humor der dunklen Seite, brutale Schlachtereien und einen schnellen Action-Spielfluss.</p><p>Das Spiel wird darauf ausgelegt sein, die neuen Steuerungsmöglichkeiten der <a title="PS Vita" href="http://de.playstation.com/psvita/" target="_blank">PS Vita</a> zu nutzen. In Army Corps of Hell kann der Spieler die Vorteile der einzigartigen Steuerungs-Möglichkeiten der PlayStation Vita nutzen und so den Krieg um die Hölle hautnah miterleben.</p><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/3N21_v0Tm7A" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/burn-in-hell/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>BA BA BA BA BA, BATMAN!</title><link>http://pbgames.de/ba-ba-ba-ba-ba-batman/</link> <comments>http://pbgames.de/ba-ba-ba-ba-ba-batman/#comments</comments> <pubDate>Fri, 16 Sep 2011 09:41:47 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[Specials]]></category> <category><![CDATA[OnLive]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[rocksteady]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[warner brothers]]></category> <category><![CDATA[wii u]]></category> <category><![CDATA[xbox 360]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=5412</guid> <description><![CDATA[The Bat will be back! Bald kommt die Fortsetzung von Batman: Arkham Asylum, der neue Teil des Beat&#8217;em up Arkham City. Am 21. Oktober wird es uns dann für PC, Xbox 360 und die PS3, OnLive zum tagelangen Action Adventure bereit stehen. Laufen soll es aber auch auf der Wii U. Rocksteady Studios haben auch<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/ba-ba-ba-ba-ba-batman/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Bat will be back!</strong></p><p>Bald kommt die Fortsetzung von Batman: Arkham Asylum, der neue Teil des Beat&#8217;em up <a title="Batman: Arkham Citiy" href="http://www.batmanarkhamcity.org/" target="_blank">Arkham City</a>. Am 21. Oktober wird es uns dann für<br /> PC, Xbox 360 und die PS3, OnLive zum tagelangen Action Adventure bereit stehen. Laufen soll es aber auch auf der Wii U.</p><p><a title="Rocks" href="http://www.rocksteadyltd.com/" target="_blank">Rocksteady Studios</a> haben auch soweit wir das bisher von der diesjährigen Gamescom beurteilen können ein solides Game abgeliefert.<br /> Publisher dahinter sind <a title="Warner" href="http://www.wbie.com/" target="_blank">Warner Bros Interactive Entertainment</a> und <a title="Square Enix" href="http://www.square-enix.com/eu/de/" target="_blank">Square Enix</a> für Japan.</p><p>Am Gameplay hat sich im Vergleich zum ersten Teil nicht übermäßig viel geändert, es ist immer noch ein Open-World-Action-Game mit Stealth-Angriffen gegen die Bösewichte. Ihr habt alle Gadgets aus dem ersten Teil direkt zu Anfang des Spiels, jedoch mit verbesserten oder erweiterten Funktionen.<br /> Zum Beispiel hat der ferngesteuerte Baterang nun einen eingebauten Boost und eine Bremse. Neu sind unteranderem die Rauchbomben die zum Verwirren der Gegner sinnvoll anzuwenden sind.</p><p>Alles in allem wird es wieder viel zu Rätseln geben, wie wir bereits in unseren Gamescom Berichten erzählt hatten. Und vergesst vor allem nicht, dass Ihr auch Catwoman spielen könnt mit einer eigenen Storyline an bestimmten Spielstellen. Vom Kampfverhalten ist es natürlich anders mit ihr, sie ist viel flexibler, beweglicher und arbeitet mit ihrem Körper.<br /> Was bei Batman der Detective Mode ist, ist bei Catwoman die Thief-Vision um Dinge besser stehlen zu können.</p><p>Den neuen Detective Mode hat Art Director David Hego von Rocksteady als erweiterte Realität beschrieben und Game Director Sefton Hill sieht ebenfalls sehr viel Potenzial in dem Detective Mode, da es sogar schon vorgekommen sein soll, dass das Spiel komplett mit konstanter Nutzung dessen durchgespielt wurde.</p><p><strong>Kurz zum Detective Mode<br /> </strong><br /> Der Detective Mode zeigt Elemente wie Skelette von Gegnern und Hinweisen und kann zu forensischen Arbeiten genutzt werden. Zum Beispiel wie in der Demo auf der Gamescom zum Suchen des Eintritt einer Sniper Kugel welche von Joker auf Catwoman abgefeuert wurde.</p><p><strong>Spieldauer</strong></p><p>Auf der Gamescom wurde bekanntgegeben, dass es 40 Stunden Spielspaß bringen soll mit einem 25 Stundenanteil der Hauptkampagne und 15 Stunden für die Nebenmissionen.<br /> Die 400 Riddler Challenges sorgen in den Nebenmissionen für Spaß am Spiel neben der Story.</p><p><strong>Die Story</strong></p><p>Es spielt ein Jahr nach den Vorfällen aus Arkham Asylum, Quincy Sharp, welcher die Würdigung für das Beenden des Treiben von Joker erhalten hat ist nun dank dieser Aufmerksamkeit der Bürgermeister von Gotham City. Da Arkham und Blackgate Prison keine Häftlinge inhaftieren kann kauft Sharp ein großes Areal in Gotham&#8217;s Slums und stattet diese mit einer Privatarmee aus um so ein Arkham City &#8220;Gefängnis&#8221; aufzubauen.<br /> Hier kann man als Gefangener frei rumlaufen solange man nicht versucht auszubrechen aus der &#8220;Stadt&#8221;. Es wird ein Psychiater angestellt, der aber schon seine eigenen Pläne für diese Stadt hat, während Batman und Robin natürlich schon wieder eine Vorahnung haben, dass es womöglich aus dem Ruder läuft.</p><p>Das Spiel beginnt damit, dass Two-Face versucht die Horde unter einen Hut zu bringen und will sich als Obermacker aufspielen.<br /> Anfangen will er mit einer öffentlichen Hinrichtung von Catwoman. Wer auf der Gamescom gezockt hat wird wissen was ich meine.<br /> Von da an geht die Story ihren weg weiter.</p><p>Neben altbekannten Bösewichten wurde nun ein weiterer hinzugefügt, Deadshot.<br /> Ein Assassine dessen eigentlicher Name Floyd Lawton ist/war. Zweitgrößter Attentäter in Gotham. Der Name lässt schon<br /> darauf schließen, dass er Waffen verwendet und das tut er nicht zu knapp. Sein Ziel ist nichts neues, Herscher der Unterwelt, wer hat ihn davor bewahrt!? Batman natürlich.</p><p>Hier ein kleines Foto von ihm und ein Trailer zu Batman: Arkham City habt Ihr <a title="Batman: Arkham Citiy Trailer" href="trailer-batman-arkham-city">hier</a> im Beitrag von Timo.<br /> <img class="alignnone size-medium wp-image-5413" title="deadshot" src="http://pbgames.de/wp-content/uploads/deadshot1-400x607.jpg" alt="" width="400" height="607" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/ba-ba-ba-ba-ba-batman/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Er ist es, der Hitman</title><link>http://pbgames.de/er-ist-es-der-hitman/</link> <comments>http://pbgames.de/er-ist-es-der-hitman/#comments</comments> <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 01:07:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[eidos]]></category> <category><![CDATA[hitman]]></category> <category><![CDATA[io interactive]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=5264</guid> <description><![CDATA[&#8220;Das ist unser Mann. Kein Motiv, keine verwertbaren Beweise, keine Zeugen. Er ist ein Geist!&#8221; Ach ja, wer erinnert sich nicht gerne an den ersten Teil der mittlerweile angestiegenen Hitman-Reihe. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, dass ich es damals sehr cool fand, dass seine Krawatte im Wind weht. Deshalb kann ich mit<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/er-ist-es-der-hitman/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Das ist unser Mann. Kein Motiv, keine verwertbaren Beweise, keine Zeugen. Er ist ein Geist!&#8221;</strong></p><p>Ach ja, wer erinnert sich nicht gerne an den ersten Teil der mittlerweile angestiegenen Hitman-Reihe. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, dass ich es damals sehr cool fand, dass seine Krawatte im Wind weht.<br /> Deshalb kann ich mit Freude behaupten, auch wenn ich seither keinen Teil der Reihe mehr gespielt habe, dass ich mich auf diese neue Engine freue. Grund dafür ist, dass die Animation der Kleidung diesmal besonders realistisch sein soll.</p><p>IO Interactive teilt die Begeisterung für die Physikengines der aktuellen Konsolen und hat gleich mal die sogenannten Shroud Tools für das kommende Hitman: Absolution lizensieren lassen.<br /> Bei diesen Tools geht es um eine Technologie, die die besagten Kleidungsstücke realistischer darstellen soll.<br /> Die Technik dabei stammt aus dem Haus Cloakworks und 2012 mit Fertigstellung des Games können wir dann dieses Meisterwerk betrachten.</p><p>Bis dahin müsstet Ihr Euch mit diesem Trailer vergnügen.</p><p>&nbsp;</p><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/wMDpX_jL3Bg?rel=0" frameborder="0" width="560" height="345"></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/er-ist-es-der-hitman/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Gameplay] Deus Ex: Human Revolution</title><link>http://pbgames.de/gameplay-deus-ex-human-revolution/</link> <comments>http://pbgames.de/gameplay-deus-ex-human-revolution/#comments</comments> <pubDate>Sun, 20 Mar 2011 11:36:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Timo</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[deus ex]]></category> <category><![CDATA[eidos]]></category> <category><![CDATA[human revolution]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category><guid isPermaLink="false">http://pbgames.de/?p=4618</guid> <description><![CDATA[&#8220;Alle Wege führen nach Rom&#8221; Frei nach diesem Motto gibt es oftmals mehrere Wege in Deus Ex: Human Revolution um sein Ziel zu erreichen. Das Spiel ermutigt den Spieler dazu mehrere Lösungswege zu suchen und viel auszuprobieren. Ach ja und belohnt wird man dafür natürlich auch. Da heute aber Sonntag ist und ich zu müde<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/gameplay-deus-ex-human-revolution/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Alle Wege führen nach Rom&#8221;</strong></p><p>Frei nach diesem Motto gibt es oftmals mehrere Wege in Deus Ex: Human Revolution um sein Ziel zu erreichen. Das Spiel ermutigt den Spieler dazu mehrere Lösungswege zu suchen und viel auszuprobieren. Ach ja und belohnt wird man dafür natürlich auch.</p><p>Da heute aber Sonntag ist und ich zu müde bin, gibt es jetzt einfach ein Video, dass euch mal 3 Lösungswege für 1 Abschnitt zeigt.</p><p>Viel Spaß! Und Kommentare&#8230;ihr wisst schon&#8230;unter den Artikel und so&#8230;</p><p><iframe title="YouTube video player" width="600" height="368" src="http://www.youtube.com/embed/GzHQ2cTjxNA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/gameplay-deus-ex-human-revolution/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Lara Croft ist zurück! &#8230;.schon wieder</title><link>http://pbgames.de/lara-croft-ist-zuruck-schon-wieder/</link> <comments>http://pbgames.de/lara-croft-ist-zuruck-schon-wieder/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 19:00:56 +0000</pubDate> <dc:creator>Timo</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[crystal dynamics]]></category> <category><![CDATA[lara croft]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[tomb raider]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.pbgames.de/?p=4325</guid> <description><![CDATA[In einem Reboot der Tomb Raider Serie! Ja es ist war. Der Entwickler Crytal Dynamics bringt Lara Croft und die Serie Tomb Raider zurück. Dies wird jedoch nicht irgend ein weiteres Sequel sondern eher eine Origins Story. Soll heißen wir sehen eine junge und unerfahrene Lara in einem Ihrer ersten Abenteuer. Dieses beginnt dabei wie<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/lara-croft-ist-zuruck-schon-wieder/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>In einem Reboot der Tomb Raider Serie!</strong></p><p>Ja es ist war. Der Entwickler Crytal Dynamics bringt Lara Croft und die Serie Tomb Raider zurück.</p><p>Dies wird jedoch nicht irgend ein weiteres Sequel sondern eher eine Origins Story. Soll heißen wir sehen eine junge und unerfahrene Lara in einem Ihrer ersten Abenteuer. Dieses beginnt dabei wie folgt:</p><p>Eine verängstigte Lara erleidet Schiffbruch und wird an einem unbekannten Strand angespült. Von da gibt es nur ein Ziel: <strong>Überleben!</strong></p><p>Wie auch schon Medal of Honor zuletzt entledigt sich Tomb Raider allen Beinamen und wird nur unter dem Hauptitel, also &#8220;<em>Tomb Raider</em>&#8221; veröffentlicht.</p><p>Wir dürfen gespannt sein, ob es doch nicht nur wieder ein altes Tom Raider in neuem Gewand wird oder doch etwas Neues.</p><p>Quelle: <a href="http://gameinformer.com" target="_blank">gameinformer.com</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/lara-croft-ist-zuruck-schon-wieder/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Neues von Deus-Ex: Human Revolution</title><link>http://pbgames.de/neues-von-deus-ex-human-revolution/</link> <comments>http://pbgames.de/neues-von-deus-ex-human-revolution/#comments</comments> <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 11:09:26 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[deus ex]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.pbgames.de/?p=4251</guid> <description><![CDATA[Der Publisher Square Enix veröffentlichte gestern einen zweiten Gameplay-Trailer für den Shooter Dues-Ex: Human Revolution. Gezeigt wird der Hauptprotagonist wie er ein Gebäude infiltriert. Ihr seht unterschiedliche Waffeneinsätze und verschiedene Fähigkeiten. Ausserdem könnt Ihr das Userinterface so mal kennen lernen.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Der Publisher <a href="http://www.square-enix.com/eu/de/" target="_blank">Square Enix</a> veröffentlichte gestern einen zweiten Gameplay-Trailer für den Shooter <a href="http://www.deusex.com/" target="_blank">Dues-Ex: Human Revolution</a>. Gezeigt wird der Hauptprotagonist wie er ein Gebäude infiltriert. Ihr seht unterschiedliche Waffeneinsätze und verschiedene Fähigkeiten. Ausserdem könnt Ihr das Userinterface so mal kennen lernen.</p><p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/de9kZKF7jcE?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://www.youtube.com/v/de9kZKF7jcE?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/neues-von-deus-ex-human-revolution/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Call of Duty: Black Ops Minigame</title><link>http://pbgames.de/call-of-duty-black-ops-minigame/</link> <comments>http://pbgames.de/call-of-duty-black-ops-minigame/#comments</comments> <pubDate>Wed, 10 Nov 2010 21:02:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[actvision]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[Treyarch]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.pbgames.de/?p=4194</guid> <description><![CDATA[Für alle da draußen, die es mir vorhalten, dass sie schon Call of Duty: Black Ops gezockt haben oder es besitzen. Auch wenn ichs noch nicht gespielt habe, weiß ich vielleicht etwas was Ihr nicht wisst. Nämlich wie man im Game an ein Zusatz Mini-PS3 Game kommt. Wollt Ihr es wissen? Na gut, ich kann<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/call-of-duty-black-ops-minigame/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Für alle da draußen, die es mir vorhalten, dass sie schon Call of Duty: Black Ops gezockt haben oder es besitzen. Auch wenn ichs noch nicht gespielt habe, weiß ich vielleicht etwas was Ihr nicht wisst. Nämlich wie man im Game an ein Zusatz Mini-PS3 Game kommt.</p><p>Wollt Ihr es wissen? Na gut, ich kann meine Klappe eh nicht halten.</p><p>In einem neu veröffentlichten Video wird das versteckte Arcade-Minispiel <strong>Dead Ops</strong> gezeigt, dass nur über das Startmenu erreicht werden kann. Das schafft Ihr indem Ihr während Ihr auf den Stuhl gefesselt seit auf Eurem Xbox 360 Controller LT und RT mehrere Male hintereinander drückt.<br /> Ihr könnt danach herumlaufen und Euch an das Computer Terminal machen. Dort gebt Ihr dann das Passwort <strong>DOA </strong>ein und schwups könnt Ihr ein kleines Minispiel zocken.</p><p>Hier ein Video zum Vorgeschmack.</p><p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NO4HVO9o2bg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/NO4HVO9o2bg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/call-of-duty-black-ops-minigame/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Square Enix soll Bluten</title><link>http://pbgames.de/square-enix-soll-bluten/</link> <comments>http://pbgames.de/square-enix-soll-bluten/#comments</comments> <pubDate>Fri, 15 Oct 2010 13:23:36 +0000</pubDate> <dc:creator>Chris</dc:creator> <category><![CDATA[Blog]]></category> <category><![CDATA[final fantasy]]></category> <category><![CDATA[kane]]></category> <category><![CDATA[lynch]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.pbgames.de/?p=4084</guid> <description><![CDATA[Gamer lässt frust los! Final Fantasy 14, ein weiterer Titel der japanische allround RPG mit MMORPG&#8217;s, Handy-Games und Anime-Projekten findet beim Team von PBGames keinen großen anklang, was wir auch deutlich machen und in einigen RAWcasts angesprochen hatten. Doch nun ist es mal wieder Zeit für einen kleinen Beitrag. Angeblich aufgrund des schlechten Starts vom XIV-ten Teil<br/><br/><span class="more"><a href="http://pbgames.de/square-enix-soll-bluten/">ganzen Artikel lesen</a></span>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamer lässt frust los!</strong></p><div id="_mcePaste"><a href="http://www.final-fantasy-14.de/" target="_blank">Final Fantasy 14</a>, ein weiterer Titel der japanische allround RPG mit MMORPG&#8217;s, Handy-Games und Anime-Projekten findet beim Team von PBGames keinen großen anklang, was wir auch deutlich machen und in einigen RAWcasts angesprochen hatten. Doch nun ist es mal wieder Zeit für einen kleinen Beitrag.</div><div id="_mcePaste">Angeblich aufgrund des schlechten Starts vom XIV-ten Teil soll ein japanischer Zocker den gesamten Aktienanteil den er an <a href="http://www.square-enix.com/eu/de/" target="_blank">Square-Enix</a> hatte verkauft haben. Der Wert dieser Aktien Betrug ungefähr 26 Millionen US-Dollar. Also rund 1% der gesamten Anteile.</div><div id="_mcePaste">Börsenspezialisten oder Kenner können sich nun ausrechnen, was das für den Börsenwert von Square-Enix bedeutet. Klar ist natürlich, dass sich der Wert wieder erholt, schließlich handelt es sich hier um Square-Enix unter anderem Schöpfer von so einem &#8220;genialen&#8221; Game Namens <a href="http://www.kaneandlynch.com/#/" target="_blank">Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</a>.</div><div id="_mcePaste">Aufgetaucht ist das ganze in einem <a href="http://www.ffxivcore.com/" target="_blank">Forum</a> von Fans für Fans.</div><div id="_mcePaste">In dem Forenbeitrag hieß es wohl, dass das erste was er getan hat seine Manager zu informieren und denen die Anweisung geben alle Aktien abzustoßen. Im gleichen Zug bedankte er sich wohl für den Spaß den er bis zum Teil 14 an den Games hatte.</div><div id="_mcePaste">Die Meldung ist wie immer nur unbestätigt. Aber ob die Geschichte nun Wahr ist oder nicht, es zeigt, dass im Fan-Umfeld geteilte Meinungen bestehen. Auf der einen Seite soll es einer der besten Parts überhaupt sein und auf der anderen Seite ein schlechter Titel der Serie.</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pbgames.de/square-enix-soll-bluten/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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